《战地6》欢跃将总结系列的根基。在新的一作中,建造者将重心放在64东说念主对战、着实的碎裂适度和当代军事环境上。
如系列的首席制作主说念主大卫·西尔兰所说,Dice 正在分析昔日的游戏,以创造出更好的《战地》版块。职责室正在有筹商《战地2042》的不及之处,包括对于物理适度和刀兵操控(手感)的诉苦。
他说说念:“咱们对上一部以过甚他作品中未受到解救的地点有相配明晰的了解。咱们正在寻找针对每个限度的最好挑选计谋。你需要亲躯壳验一下,ag百家乐赢了100多万才智澄澈我的事理。”
《战地6》可能会鉴戒《战地1》的氛围、《战地5》的畅通手脚、《战地3》和《战地4》的射击体验,以及《战地:纳降连队2》的碎裂适度。
淌若 Dice 大概得胜和会这些元素,这款游戏有望将系列带回明后。但在《战地2042》失败之后,粉丝们对新作已经保捏严慎作风。