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百家乐AG点杀 尼尔称我方对制作\"续作\"信心不及 更状况着眼于当下

发布日期:2024-01-27 21:48 点击次数:133

近日百家乐AG点杀,闻明游戏《临了生还者》的创作家尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在遴选采访时谈到,我方在制作作品续作方面枯竭信心。

《临了生还者2》刊行后激励了粉丝群体的纷乱不合,部分粉丝可爱其故事,而大多量东说念主则更寄望于第一部,这也让尼尔遭遇了不少粉丝的品评。在近期的DICE峰会中,尼尔被问到他和团队如安在多款游戏中进行变装塑造时,他示意我方从未筹商过多款游戏的野心,并论述了他制作游戏的想路。

尼尔称,目下正在制作的这款游戏就也曾让东说念主全身心插足,若是在制作第一部时就开动筹商续作,那几乎是在给我方“下吊唁”。他合计应该以一种“也许永远莫得契机作念下一部”的心态来对待当下的花式。同期,他表现我方不会为改日预留主见,AG百家乐有没有追杀一朝有绝妙的点子,就会坐窝诓骗到正在制作的游戏中。而在制作续作时,他络续在故事情节的鼓舞上犯难,以致会想着杀光通盘变装。

回忆起《微妙海域》系列的创作经由,尼尔示意,在制作《微妙海域1》时,团队根柢莫得构想续作该如何开展,到了建造《微妙海域2》时才开动摸索,后来续作品亦然如斯这般逐渐细则的。

另一位建造者巴洛格共享联系阅历时,尼尔再次坦承我方枯竭制作续作的信心。他示意,要对续作有信心需要一种他所不具备的笃定感,那种合计作品会大获到手并显着看法后续走向的自信他并不领有。他更状况着眼于目下接下来的五天,而非十年后的野心。

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