IT之家 12 月 30 日音尘,2023 至 2024 年间,《心灵杀手 2》和《黑听说:悟空》等一批画面发扬出色的游戏接踵问世,但游戏行业对更高画质的追求并未留步。关系词,这种对极致画面的抓着似乎已将游戏职责室逼入绝境,成立东谈主员大量以为,不断攀升的成立老本已变成了令东谈主担忧的花式。

IT之家驻防到,仅本年一年,游戏行业就已遭受数千东谈主次的裁人。从索尼 PlayStation 和微软 Xbox 等游戏巨头,到盛大袖珍职责室,无一避免,王人濒临着严峻的生涯挑战。
据《纽约时报》报谈,很多成立东谈主员指出,游戏行业已无法承受在画面发扬上不断越过自我的压力。究其原因,极致的视觉遵守将 AAA 级游戏的预算推向天文数字,给悉数成立门径王人带来了毋庸要的压力。一朝一款耗资跳动 2 亿以致 3 亿好意思元的游戏遭受失败,Ag百家乐时间差最终通常会导致裁人,而这在现在的游戏行业已变得司空见惯。
在《自尽小队》和《Concord》等近期作品遭受滑铁卢之后,游戏职责室本年亏蚀弘远。此外,报谈还强调,顶端画面并非现在市集的主要卖点。正如一位前 Square Enix 高管所言,传神的视觉遵守只对一小部分玩家群体有引诱力。他以为,年青受众更容易被《我的世界》和《堡垒之夜》等游戏中作风化的视觉遵守所引诱。融会,高保真画面仅仅在少数中枢玩家群体中产生了影响。
游戏成立者 Rami Ismail 指出,惩办行业刻下逆境的一个顺次可能是专注于成立进程更短、画面条款相对较低的游戏。这不错在一定进度上缓解 AAA 游戏不断彭胀的预算压力,同期又不会流失玩家。

近期《世界机器东谈主》荣获年度最好游戏奖ag百家乐在线,评释了预算相对友好、留意天际有天的好意思学而非顶端画面的游戏相同不错获见效利。
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