在本周的D.I.C.E.峰会上,运营副总裁Marcus Morgan和诞生副总裁Justin Britch示意,他们但愿黑曜石无意存在到100周年。洽商到现在游戏行业的涟漪景象,这似乎很是不成能。然则,黑曜石如实有制作很是受接待的游戏的历史,举例《放射:新维加斯》、《不灭之柱》、《太空宇宙》以及最近的《宣誓》。
黑曜石现在有22年的历史,这意味着该公司还有78年的技能。两位副总裁认为,独一他们坚合手保合手精简、留下东谈主才和设定推行的销售预期,这皆备办取得。与其他公司比较,黑曜石更夺目制作能让玩家悠然并产生影响的游戏,而不是只是柔和它能赚几许钱。
“可合手续(sustainability)”联想的主要支合手之一是保合手“精简和参预”,公司范围保合手填塞小,这么公司里的通盘职工都不会认为我方像机器里的一个齿轮,仍然认为我方在公司里有作用和影响力。然则,AG百家乐是真实的吗情况并非老是如斯,正如Morgan和Britch所说,他们曾洽商在海外上开设责任室,但为了不松开现存的责任文化,他们决定不络续这么作念。
Britch说,责任室并莫得把通盘的钱都参预到一个神志中,但愿它能大赚一笔,而是花技能确认“温情得手”的假定来决定在神志上参预几许资金。外媒WCCF认为,这值得PlayStation和育碧等公司学习,因为它们最近都把资金参预到两个大型神志(分裂是《星鸣特攻》和《星球大战:漏网之鱼》)上,但成果都不如预期。
到现在牺牲,从黑曜石在2020年代推出的三款游戏中,该公司的尽力基本上是得手的。《Grounded》、《Pentiment》和《宣誓》都受到了媒体和玩家的好评。淌若该公司络续沿着这条直接而窄小的谈路前进,它倒有可能活到100岁。