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ag百家乐技巧 《地狱潜者2》创意总监语出惊东谈主:均衡性真没啥有
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ag百家乐技巧 《地狱潜者2》创意总监语出惊东谈主:均衡性真没啥有

“均衡纯奇思天开!”近日,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt在GDC的圆桌会议上“语出惊东谈主”:若是你把排斥通盘零乱视为到手的模范,那你等于个憨包。

这位当今正在放假的游戏制作主谈主指出,现代游戏瞎想师对均衡性过于握念,而他以为这只会灭亡游戏的灵魂。在他看来,均衡性相易应该只占缔造责任的5%,属于终末的打磨阶段。“若是排斥通盘零乱因子,你只会获得一款泛泛的游戏。”

这番言论折射出《地狱潜者2》往时一年在均衡性相易上的深入教养。天然缔造组曾制定为期60天的全面均衡筹划,但最终他们发现:与其握着于数值对称,百家乐AG点杀不如让每件火器和战术配备王人充满个性——即使这意味着某些装备会略显超模。

最新补丁中,缔造组就贯彻了“增强优先”的理念,在强化火器装备的同期,也同步培植了敌东谈主强度,通过双向相易看守战场的动态无极。

这种瞎想玄学在玩家群体中激励了锐利计划。维持者以为恰是这种\"可控的零乱\"让每一次任务王人充欢然外惊喜,反对者则担忧恒久失衡会数落竞技性。但不能否定的是,这种勇于突破均衡教条的作念法,照实让《地狱潜者2》在同类游戏中独树一帜。