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ag百家乐真实性 对标Apex+捉宠大逃杀,莉莉丝这款新游能在国服翻盘吗?

发布日期:2024-01-22 14:34    点击次数:76

文 | 薛德兴ag百家乐真实性

剪辑 | 刘士武

拥堵的战术竞技类游戏赛谈又添进新的一员,《远光84》国服官宣将于3-4月份上线。这款铺垫许久的主机级吃鸡游戏,既是近几年的遑急转型之作,亦然国产吃鸡赛谈备受瞩预备游戏之一。

《远光84》

琢磨词,岂论是玩家社区的磋议,照旧官方的宣传口径,这款游戏齐试图将我方包装成“Apex平替”或“大逃杀集大成者”。当玩家剥开其潮酷好意思学与营销话术的外壳,会发现其品性与Apex的差距不小,以及荫藏在缝合玩法下的逆境。

仅从数据端来看,外服上线不到一年半,单日Steam在线东谈主数仍是下落至一千傍边,那么《远光84》的国服出息何如?

莉莉丝的野望:试图“破圈”的首款好汉射击游戏

莉莉丝向来以SLG和卡牌品类见长,战术竞技游戏并不是他们的传统上风地方。算作旗下等一个演叨4引擎的3D射击游戏,《远光84》无疑是一个不那么“莉莉丝”的游戏。

正如写在先容里的第一句话,《远光84》如今的特质是捉宠大逃杀,宠物在其中充任了不少的赢输变量和玩法变化,在战场上玩家可以捕捉不同宠物,哄骗它们的本事为告捷作念铺垫。

游戏内画面

除此以外,咱们透澈可以把它算作一款二次元画风的第三东谈主称《Apex lengend》,岂论是长TTK(必要击杀时期)、四类好汉定位、滑铲射击、护甲升级和天资加点,内部齐有太多Apex的影子,也难怪这款游戏现在的宣传口径对标和内涵Apex这个好汉射击老年老。

承载着“破圈”和开辟新赛谈的任务,咱们可以看到莉莉丝对这款游戏的酷好和严慎:《远光84》的刊行收受先外洋后国内的策略,早在2023年9月就在外洋测试上线迁移端和steam平台,同庚六月也拿下了国服版号,但一直莫得国服音书。

游戏在2023-24年中间还进行过包括东谈主物模子、本事、致使特质玩法在内的多轮大改,宠物叭嘀的特质玩法就上线于2024年9月。

《远光84》更新内容

外洋的《远光84》上线后曾干预过steam日活前二十,罢休现在得回了78%的好评,也拿下了Google Play的最好多东谈主对战游戏。

看起来还算可以?

但算作一款免费的干事型游戏,如今它的在线东谈主数并不乐不雅——最近一个月steam日活为一千东谈主傍边,这照旧在国服预热宣传开启的情况下。总的来看,干预2024年后,这款游戏的日活一直在走下坡路,玩家留存率并不高。

图片来源Steam

即使仍是塞进去多半东谈主机,匹配时长依旧“退却小觑”。尤其在亚洲地区,高分段险些全是兼并批东谈主在打,以至于玩家的鉴挂身手等于看对方我方认不签订。在阻抑更新且向Apex贴近的历程中,正本特质玩法的隐匿也逼退了一部分老玩家。

图片来源:小黑盒

对标Apex?质地上的硬差距退却惨酷

在近期,《远光84》国服的预热宣传可谓无尽对标Apex。不仅邀请到中国Apex热度最大的主播进行合营,还阻抑在宣传视频中内涵Apex的运营败笔,颇有贴脸开大的嗅觉。

图片来源:B站

不难嗅觉出,《远光84》但愿在Apex热度下降的窗口期,试图将我方包装成“Apex平替”或“大逃杀集大成者”,进而吸纳到广博的“Apex失望玩家”。这种营销策略也尝到了小数甜头,在b站的最新两个视频播放量齐接近百万,好多Apex玩家的认识也如实被劝诱过来。

在游戏内容上,《远光84》如实踩中了Apex玩家的一些痛点,比如更拿得脱手的东谈主物形象和皮肤想象。

图片来源:《远光84》

算作多元化内容和政事正确的凫水儿,Apex的多半扮装和皮肤一直齐被玩家品评“审好意思缺失”、“分量级的丑”,即使是和《最终幻念念7新生》这么的俊男好意思女IP联动,终末的皮肤制品雷同让东谈主难以直视。

《最终幻念念7新生》

Apex最近的周年庆皮肤雷同让东谈主两眼一黑

比拟之下《远光84》的东谈主物形象属实要养眼得多,咱们在这里看不到那么多明锐标签,也看不到那种“专诚丑化”扮装的嗅觉。

琢磨词,《远光84》归根结底在游戏硬质地上差了Apex一大截,威斯尼斯人AG百家乐下载这种一时的“借重”并不真偶合用,反而会画虎不成。

一方面,Apex玩家对射击手感、本事均衡性、舆图想象的条件极高,而《远光84》的“半制品感”容易激勉落差。

举例,其射击响应被诟病“塑料感强”,画作风则被吐槽“太过不祥”,舆图想象和扮装本事组合深度不及,让仍是熟悉过Apex以及肖似端游的竞技玩家难以拿起意思。而游戏内第一东谈主称玩法的贫窭雷同让东谈主嗅觉贫窭信得过“平替”Apex的忠心。

宣发视频评述区

而Apex最近在运营层面的“回光返照”,也使得《远光》正本的公论上风变弱了——跟着新赛季的大版块更新,Apex终于走过了好多玩家诟病的盾战赤石版块,再行找回深谷拉枪战争爽的嗅觉。2月份Apex的平均活跃东谈主数再行回到了十万,steam平台最高同期有22万东谈主在线,天然不复前几年的后光,但也仍是达到了热点的规范。

另一方面,过度强调与Apex的相似性,反而让玩家惨酷其信得过的翻新点(如捉宠系统、成长素养机制),堕入“效法者”的知道罗网。若能躲闪与Apex的正面竞争,依靠格外的“捉宠+各样载具”变成记挂点,劝诱非传统的FPS玩家以及手游玩家,《远光》简略还有一战之力。但聚拢游戏最近的版块转换和宣传口径,《远光》似乎正在往枪口上撞。

战争证据

异日的死活局

回到著作起首的问题,《远光84》的国服出息何如?现在来看,并不乐不雅。

《远光84》的逆境,现实是“缝合型”居品在红海商场中的深广难题:既念念连结闇练IP的流量红利,又试图通过微翻新开辟新赛谈,最终却堕入“两端不靠”的难过境地。咱们可以看到莉莉丝在靠近这类游戏上头的素养不及:所有游戏仍然处于一种试探性的“变动不居”中,包括中枢特质在内的东谈主物、枪械、玩法齐经验过大改。

从现在版块来看,《远光84》的轻量化质感现实上并不安妥国内PC端大逃杀以及Apex玩家群体的口味,仅仅借助跳脸宣传劝诱了一波暄和度,游戏国服上线的情况退却乐不雅。

要么接续打磨更新,要么重点转向迁移端,干事非传统的FPS玩家,和手游赛谈上的《高能好汉》拼上一拼。而令东谈主担忧的是,官方日前秘书第一东谈主称正在加紧制作,就怕是铁了心要在PC端走下去。

前边仍是提到,莉莉丝在SLG和卡牌赛谈的过往设立不可谓不大,2018年推出的《万国觉悟》终年稳居中国手游出海收入前三,年收入超30亿元,而《剑与远征》(AFK)系列在泰西商场的流通爆款,更是让其站稳了手游出海的第一梯队。

但频年来跟着外洋商场秘密政策的收紧,莉莉丝正本擅长的精确投放叮嘱受到规定;再加上用户商场增长放荒诞广博仿品的热烈竞争,SLG和舒服卡牌的商场天花板逐渐清楚,到2023年底,《剑与远征》的年度IAP(应用内购买)收入比拟三年前下降了七成以上。

这么的商场漏洞,简略是莉莉丝但愿糟蹋品类依赖,押宝射击竞技游戏的原因之一。

无疑,《远光84》是一款极具政策道理道理的居品,游戏径直与2022年莉莉丝确立的外洋刊行品牌Farlight Games同名,而如今游戏在长线运营和玩家留存上的雕残彰着不是群众念念看到的情况。

淳厚来讲,若《远光84》弗成在异日3-6个月内完成从“APEX效法者”到“格外品类界说者”的革新,又或是仍然坚执面向传统的PC端FPS玩家进行宣传,这款被莉莉丝托福“破圈”厚望的游戏,可能很难在吃鸡这条赛谈活下来。

本文首发自“36氪游戏”。